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« World of Warcraft » revoit sa conduite … et s’excuse

Souvenez-vous, au début du mois, Blizzard Entertainement, la compagnie éditrice du célèbre jeu en ligne « World of Warcraft », avait refusé qu’une de ses internautes, Sara Andrews, ajoute une communauté Gay Friendly aux différentes guildes existantes au sein du jeu .

Le personnel du jeu ne semblait pas avoir compris que le projet englobait à la fois les personnes LGBT et leurs sympathisants hétéro, considérant qu’un groupe faisant référence à sa sexualité, n’avait pas sa place sur un jeu en réseau.

Pour rappel, « World Of Warcraft » permet à des personnes du monde entier de se retrouver dans un espace virtuel, au sein d’équipes fictives, susceptibles de vivre des aventures tout aussi fictives, avec des combats par exemple .

Sara Andrews a ainsi naturellement fait une suggestion sur le site, proposant la création d’une équipe «

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